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| Escribe Starwig II |
Play Station 4 es una realidad.
Eso anunció ayer la conferencia, en dónde se dieron detalles de futuros lanzamientos, además de los aspectos técnicos de la consola.
Este blog decidió entrar en acción y ver la conferencia, pues todos estabamos que nos comíamos las uñas por algo cómo esto. ¿Que dijo ayer Sony? ¿Promete? ¿No promete? Mis impresiones desde un punto de vista de una persona neutral con Sony entraran en acción.
¿A dónde va Sony?
Por lo que vimos ayer, Sony ha decidido crear algo amigable con el diseñador de videojuegos. No sólo eso, sino que se mostró cómo el mecenas de la creación de los videojuegos. Ahora, esto obviamente le trae beneficios, pues al presentarse de esta manera, esta invitando a las Third Parties a unirse a ellos. De hecho, en una parte de la conferencia se mostró los logos de todas las compañias que acompañaban a Sony, quizá una especie de símbolo de la únion.
Es quizá un poco obvio que Sony decidió comenzar sin cometer los errores de antes. ¿A que me refiero? En Play Station 3 teniamos un montón de funciones, opciones por doquier... pésimo catálogo. Probablemente los sonyers mas fanáticos dirían que no era así, sin embargo, recién a las finales PS3 pudo tener sus exclusivos (agregando aquí que fueron varios), salvandose la reputacion entre otras cosas de la consola. PS4 ha comenzado bien presentando en la conferencia de ayer las compañias que desarrollarian juegos para la PS4, además de darnos algunos adelantos. Hay algo que me encanto en las palabras de los presentadores: El hecho de que quisieran apoyar a los juegos indie. Algo fantastico, increíble y que muestra las ganas de Sony de ampliar su catálogo. Ya que todos sabemos que sin catálogo, la consola es solo una caja de metal con cables.
DOUBLE SUN POWEEEEER!!!!
El arma de la PS4 es su potencia. Las siguientes especificaciones técnicas lo demuestran así:
- CPU X86-64 AMD "Jaguar" de 8 núcleos.
- GPU: 1.84 TFLOPS, basada en la próxima generación de AMD Radeon.
- Tecnología APU (Accelerated Processing Unit)
- 8GB de memoria DDR5
- Puertos: HDMI, Salida Analog-AV, Digital Output (salida óptica), Super-Speed USB (USB 3.0), AUX
- Comunicaciones: Ethernet (10BASE-T, 100BASE-TX, 1000BASE-T), IEEE 802.11 b/g/n, Bluetooth 2.1 (EDR)
Este hardware es sumamente poderoso, sin duda demostrando lo que todos especulabamos de esta generación: Super Potencia. Mark Cerny, diseñador del PS4 lo resumió de esta manera: "Es cómo una PC, sólo que mas sobrecargada" Sin duda, PS4 es casi una PC.
Se dijo que esta consola fue hecha "por creadores de juegos para creadores de juegos", reafirmando lo que se dijo más arriba, Sony quiere ser amigable con los creadores.
Andrew House dijo: "La plataforma más poderosa jamás vista". Lo cuál es un poco apresurado, pues aún no tenemos la XBox720 para hacer comparaciones, y la competencia actual de la PS4, la WiiU, no es especificamente una máquina potente. Luego, vino la presentación de ese mando que todos decían que era más feo que moco de pavo.
IT'S DUALSHOCK TIME!!
Hace algo de una semana se filtró por Internet una supuesta imagen de un prototipo del nuevo mando de PS4, rumoreandose que iba a contar con una mini-pantalla táctil (A la cuál aún no le veo sentido, pero...)
En la conferencia de Sony, se acabaron los rumores: Dualshock habia recibido una potente cirugia plastica, para digievolucionar a Dualshock 4. Ahora, por ejemplo, contaba con un botón de "Compartir" (lo cuál nos hace traer algunas cosas a la mente ya conocidas y de las cuales se hablara mas adelante), tenia una pequeña pantalla táctil y el control de movimiento cuenta con 6 ejes.
Este pequeño pesa 210 gramos, mide 162 mm x 52 mm x 98 mm y tiene una conexión BlueTooth. Es un cambio para Sony, debido a que sus mandos suelen ser muy conservadores a comparación de otras compañias. Sin embargo, el cambio grande, grande, no es y al menos los sonyers más conservadores podrán estar contentos con el nuevo mando, siendo lo más revolucionario la pequeña pantalla táctil.
Pero no sólo el Dualshock 4 vendrá con la futura PS4: Una cámara dual, un auricular y un altavoz integrado son parte de la nuea Play Station. ¿Y para que lo del botón "Compartir"? Justamente tiene que ver con la cámara dual, el auricular y otras cosas, pues en adelante veremos la razón de estos componentes.
¿Catálogo?
Los siguientes juegos se presentaron en la conferencia:
· Drive Club (WWS Evolution Studios)
· inFAMOUS: Second Son (WWS Sucker Punch Productions) · Killzone: Shadow Fall (WWS Guerrilla Games)
· Knack (WWS Japan Studio)
· Deep Down (working title) (CAPCOM)
· Destiny (Activision Publishing, Inc./ Bungie, Inc.)
· Diablo III (Blizzard Entertainment, Inc.)
· The Witness (Jonathan Blow)
· Watch Dogs (Ubisoft Entertainment)
Cómo dije antes, Sony empezó con buen pie al presentar juegos e incluso exclusivos, cómo lo son: inFamous: Second Son, DriveClub, Killzone: Shadow Fall o Knack. Sin embargo, la comunidad gamer no se sorprendió con algunas de estas novedades, quizá con el Watch Dogs que tuvo amplia aceptación o el inFamous. Por ahora, estos son los juegos anunciados, además que se viene un Final Fantasy de parte de una Square Enix que trolleo a los gamers diciendo que "esperemos hasta el E3" pues se venía una sorpresa. ¿Que mas nos deparará el destino? Pues parece que Sony quiere adquirir un excelente catálogo, es un augurio bueno.
LIKE!
Luego de una aspiración de drogas alucinogenas de parte del staff de Facebook y Sony, este, inspirado en su alucinado amigo decidió que el también quería tener mas de 1 millón de amigos.
Y así es cómo PS4 se volvió una máquina social.
Dije mas arriba que especificariamos a que se venía todo esto de las cámaras incorporadas, los auriculares, etc. Pues bien, poder grabarte a ti mismo jugando o una partida tuya y poder compartirla es el centro de la PS4, lo nuevo.
La sociabilidad ha sido clave para la nueva consola de Sony, una consola apta para compartir material con amigos, poder jugar juntos entre otras funciones. Quizá un indicador más de lo importante que está llegando a ser esto de las redes sociales y también la incursión de un nuevo concepto al mundo de los videojuegos.
Sin duda, toda una revolución para la industria, pues parece una consola enfocada en el lado social de los videojuegos.
Por último, si bien la conferencia no fue tan amena y llegó a ser un poco monótona, representó un gran día para la indsutria al saber más acerca del PS4.
*Parte de la información técnica especificada aquí es material de 3Djuegos.




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