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| "Let's Rock'n Roll!" |
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| Escribe Starwig II |
Sin embargo, declarar el año 2013 como el año de Luigi fue, para mi, cierto exceso de parte de Nintendo. Era echarle más leña al fuego, puesto que todos sabemos que uno ve la saga de Mario hasta en la sopa.
Pero, ya que estamos en el tema de"hermanos olvidados", hablemos de esta saga de Nintendo la cual no está en la sopa, ni en el caldo, ni en nada. Una saga que...
...silenciosamente...
... ha cumplido 20 años de existencia.
Sin ningún pío, sin una fiesta... solo el silencio absoluto de parte de muchos jugadores del medio. No los culpo: cuando una saga no se actualiza desde tiempos inmemoriables, es probable que pasemos a otras cosas más recientes y olvidemos.
Es hora, entonces, de presentar a la saga, conocida como Star Fox, y pasar, superficialmente, por ella.
Recomiendo altamente escuchar las siguientes melodías. Como adelanto, el soundtrack de esta saga siempre fue placentero.
Animales + Espacio + WDF
Quizá lo primero que salta a los ojos cuando se lee el nombre "Star Fox" es el uso de la palabra "Star", lo que haría pensar que un despistado se equivocó al escribir "Star Wars". Empecemos diciendo que Star Fox es, junto a Metroid, el arma de ciencia ficción de Nintendo. Ese truco bajo la manga que nadie esperaba de la Gran N, donde sus trabajos conocidos son alegres (Super Mario series o Kirby) o mágicos (The Legend of Zelda). Otra sorpresa seria encontrarse que el creador de esta saga de ciencia ficción es nada más ni nada menos que Shigeru Miyamoto. Si, el mismo de Mario y TLoZ.
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| Es dificil encontrar imágenes que muestren a Fox McCloud junto a Miyamoto [link] |
Incluso, como anécdota de desarrollo, podemos incluir el hecho de que la personalidad del personaje principal está basada en la misma de su creador, así como las otras personalidades de los personajes están basadas en los principales miembros del equipo de desarrollo.
Por último, la última sorpresa sería encontrarse con los personajes de la saga. Exactamente, animales pilotando naves espaciales a través del cosmos.
Es una visión que a muy pocos se les habrá pasado por la cabeza, pero es la esencia principal del juego. Asi mismo, como otra anécdota, podemos decir que la idea de un zorro fue finalmente tomada gracias a que Miyamoto paseó por el templo de un zorro volador (lo que explica el logo del equipo)
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| A esto me refiero con sacárle la madre al enemigo. |
Pequeño resumen
A manera de aporte al entendimiento del público en general, daré una breve reseña de lo que es la saga, que contiene, donde se ambienta y otros datos.
Empecemos por decir que nos encontramos en un sistema planetario donde los habitantes de los planetas son animales antropomórficos. Este sistema planetario tiene un gobierno único, algo así como si la Tierra se apoderara de los planetas del Sistema solar y se declare gobernador supremo de esta alianza, en esa situación estamos. Solo que aqui no hay Sistema Solar, sino sistema de Lylat, y no es la Tierra sino Corneria, el planeta "capital", por decirlo así.
Es en este sistema donde se desatan varios tipos de guerras, provocados por diferentes tipos de enemigos (principalmente el científico Andross).
La participación del equipo Star Fox es justamente aquí, en cuanto un enemigo amenaza al sistema Lylat. Es este equipo de pilotos mercenarios quienes pueden mantener al margen a los feroces enemigos.
Para más información, recomiendo visitar la sigueinte wiki, aquí.
Y viéndolo desde un punto técnico...
No se podría definir exactamente cuál es el dichoso género de la saga. ¿Por qué? Resulta que Star Fox tuvo varias variaciones a través del tiempo, y pasó de ser un género exclusivamente de shoot'em up, a tener incursiones en la aventura, el third person shooter y la estrategia. Entonces, se podría decir que técnicamente no es ni uno, ni lo otro. En mi humilde opinión, esto solo hace a las aventuras en Lylat más exitantes.
20 años de Star Fox
| FUCK DA POLIS, AMO LA PORTADA DE SNES. |
Veinte años no pasan en vano. Esos Star Foxes no vinieron al mundo así por así. Son veinte años de una interesantísima saga de ciencia ficción ofrecida por Nintendo, donde curiosamente no encontramos más de lo mismo. No, no hay un bonachón o simpático personaje salvando princesas, se trata de un hijo dolido por la muerte de su padre y, sin familia alguna más que el mejor amigo de su progenitor, tratar de salvar al sistema Lylat (mientras, de yapa, se venga).
La otra vez discutía con otra fan acerca de como era esta historia de Star Fox un tanto sentimental, la cual nos llamaba a apiadarnos de su héroe principal. Quizá el argumento de la venganza ya sea muy utilizado, pero sorprende mucho encontrar algo así en un juego que proviene de una empresa tan amigable como Nintendo. Después de todo, la venganza es un sentimiento oscuro, nada propio de los héroes más buenos a los cuáles estamos acostumbrados. Esto daría una visión humana de Fox McCloud, un... zorro capaz de sentir odio, a veces arrogancia, a veces suficiencia e impulsividad. Algo que normalmente no vemos en Mario o en Link o en Kirby o en nuestros entrenadores de Pokemon (sin contar a Joey, por supuesto).
Así mismo, tampoco tenemos pasados claros. Vemos historias tristes pero que se desvelan poco a poco. Nunca antes el dicho de que la vida era como una caja de chocolates fue tan apropiado. En el juego, personajes que vemos comúnmente tienen un pasado oscuro, un pasado que no podemos ver. Hemos recibido atisbos de la vida de Fox McCloud, pero sabemos muy poco de Falco, de Slippy, de Peppy. Y ni hablar de, por ejemplo, los miembros de Star Wolf. Las opciones son tan abiertas y variadas, que el trabajo de los fans a través de los años consistió en interpretar y recibir.
Desde el aspecto técnico
Desde el aspecto técnico tenemos a un gran exponente del género de los shoot'em up. Un concepto diferente de "matamarcianos" que fue bien recibido. Una saga revolucionaria que introdujo un tipo de gráficos al mundo de los videojuegos.
Así mismo, esta IP se caracteriza por haber andado en aguas desconocidas para ella, y haber salido airosa parcial o completamente.
Juego rápido, adictivo, lleno de formas de pensar rápido, Star Fox se corona como excelente exponente de su género, en donde su propio espiritu la hace brillar como una joya.
En conclusión...
No abordé temas detallistas respecto a la saga. Omití varias partes, como el análisis respectivo a cada uno de los juegos que la componen. Podría explayarme horas hablando de porqué amo ese pedazo de historia videojueguil llamado Star Fox 64. Podría dedicarme a decir porqué justamente hoy decidí ponerme mi polo en alusión a Star Fox. Porque hoy luzco con el zorro alado en mi vestir.
Pero no quería hacer eso.
Quizá a la reflexión a la que quería llegar era a la siguiente: En una época donde la gente demanda a la Gran N originalidad, donde todos desean ver menos Marios y Links, pensé que una gran idea sería tratar de revivir grandes sagas como esta. Dejar de un lado un Mario no le hace daño a nadie, y un Star Fox nuevo es una jarana interna para los fanáticos.
En una época donde Nintendo parece estar aburriendo a todos, quizá Fox McCloud pueda salvarnos y dejarse de hacer esperar.
Solo me queda decir que siempre le tuve un cariño incondicional a la serie. Este año fue especial para mi pues recordaba 20 años de la creación de mi saga favorita, y quería hacer esta entrada desde hace mucho tiempo.
Felicitaciones, Star Fox, por estos veinte años. No dejes que Luigi te opaque.
Gracias por ejercitar mi dedo pulgar (lo digo en serio).





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